quinta-feira, 31 de julho de 2014

Boas Vindas

Bem vindos!

Eae galera!? Aqui é o Red, estou criando esse blog, para aqui colocar informações sobre jogos diversos. Logo criarei um canal no YouTube também, mas por enquanto, só aqui mesmo. Sejam bem vindos em meu blog e aproveitem! :D

AION












AION é um MMORPG com uma ambientação medieval, com ênfase nos mitos orientais, que conta com uma qualidade gráfica excepcional e uma história incrível.
O jogo foi desenvolvido pela NCSoft, lançado em 22 de setembro de 2009 e tem tido como publisher brasileira a nossa "querida" Level Up Games! Mas... não precisam se preocupar, o servidor do jogo, mesmo distribuído pela LUG não é brasileiro, baixando o jogo pela LUG ou pelo site oficial, vocês estarão jogando no servidor norte-americano, a LUG é responsável apenas pela publicação, e pela venda de NCoins (Cash), que é totalmente opcional, já que em 2012 o jogo acabou perdendo um pouco de seu sucesso e virou Trully Free(F2P, Free to Play), que começou novamente a fazer sucesso. Hoje, já conta com milhares de players, e se tornou um dos maiores MMORPG's da atualidade.

História

Tudo começou quando Aion, o deus de Atreia, criou os Draken, enviados para cuidar do seres humanos de Atreia. Depois de algum tempo desempenhando sua função, os Draken se rebelaram contra Aion, que por isso, criou os doze Empyrean Lords. Os Lords criaram uma barreira que isolou os Draken, que passaram a se chamar Balaur, e a paz, finalmente reinou em Atreia.
Alguns humanos aprenderam a adquirir um pouco da energia dos Empyrean Lords, que se chamava aether. Tais humanos passaram a se chamar Daeva. Quando os Daevas já eram suficiente para se formar um exército, dez Lords guiaram-nos em uma guerra contra os Balaur, ficando dois dos Lords protegendo a Tower of Eternity, que era a representação do deus Aion.
Após séculos e séculos de batalhas sem fim, um dos Lords que guardavam a torre, deu a ideia de tentarem um acordo de paz com os Balaur. Cinco desses Lords foram contra o acordo. Os Balaur, aceitando a proposta, foram então até a torre para tentar selar o acordo, mas algo saiu errado e um dos lordes Balaur foi morto. Uma batalha então passou a ser travada no local, em que dois dos doze Empyrean Lords morreram. Foi nessa batalha que o mundo de Atreia se dividiu em duas partes.
Os 5 Empyrean Lords que foram a favor do acordo de paz se tornaram os Seraphim Lords, passando assim a cuidar de Elysea, a parte coberta de luz em Atreia. Enquanto os outros cinco, que eram contra o acordo, se tornaram os Shedim Lords, que passaram a reinar a Asmodae, a parte coberta pelas sombras de Atreia.

Raças

Existem duas raças em Aion:
Elyos: Vivem em Elysea, seguindo as ordens dos Seraphim Lords. São semelhantes aos anjos, belos e inteligentes.

Asmodians: Vivem em Asmodae. São fortes e adaptáveis.
Do lado esquerdo da imagem, um Elyos. E do direito, um Asmodian.

Classes

O mundo de Aion possue 6 Classes primárias, sendo que cada classe primária possui a sua classe secundária que você deve escolher quando chegar à uma missão chamada "Ascension"

Warrior:

Warriors se especializam em combate corpo a corpo, temíveis e destemidos, possuem força bruta, coragem e grande resistência. Usam a sua grande força física e coragem para golpear o inimigo e cobrir seus aliados. Um guerreiro carrega o peso do ataque e pode responder com uma força tremenda e poderosa.
As suas duas subclasses são: Gladiator e Templar.


Gladiator: Vivem e morrem pela espada, Eles são especializados em uma variedade de armas e podem dominar uma mistura de técnicas de luta adequada às características de suas armas. Se orgulham da valentia no combate corpo a corpo e, ao contrário dos Templários, tem a habilidade de empunhar lanças. Armas estas que permitem aos Gladiadores a capacidade de atacar vários inimigos com ataques radicais.
Templar: Templários atuam como guardiões, defendendo com uma espada em uma mão e um escudo a outra. Templários podem usar um canto ou encantamento para proteger e curar a si mesmo e seus aliados, mas servem, na maioria das vezes como combatente da linha de frente. O foco do Templar é usar seu escudo para segurar o inimigo em um esforço para proteger seus companheiros. No entanto, o escudo não é apenas para a merda defesa; nas mãos de um templário qualificado, torna-se uma arma eficaz causando dano moderado e pode ser usado para atordoar ou dar um belo knockdown nos seus adversários.

Scout: 

Scouts se preocupam com a velocidade, camuflagem, agilidade e consciência. Eles se vestem com armaduras leves, tornando-os vulneráveis... quando eles podem ser atingidos. Uma vez que suas forças e fraquezas são compreendidas, eles são oponente formidáveis. Scouts proporcionam uma grande variedade de estilos de jogo em comparação com as outras classes básicas. Eles se beneficiam de grande agilidade, e podem fazer ataques rápidos, apesar de quão bem eles executem varia de acordo com o jogador. O batedor é uma classe extremamente versátil.
As suas duas subclasses são: Ranger e Assassin.

Ranger: Rangers são arqueiros experientes, utilizando laços de longa distância com grande precisão e potência. Eles têm uma série de habilidades que podem causar danos, não só em inimigos solitários, mas também podem atacar em área, atingindo assim, vários inimigos. Com suas armadilhas escondidas, rangers podem atrasar e prejudicar o inimigo a uma certa distância, o tempo todo infligir tiros certeiros. Eles também são bem treinados no uso de adagas. Embora não seja tão capaz com uma lâmina quanto um Assassin, um ranger pode infligir dano incapacitante para um inimigo, mesmo nas proximidades. Eles são figuras solitárias com habilidades de sobrevivência finamente afiadas e a capacidade de suportar até mesmos os ambientes mais hostis.

Assassin: Assassinos são uma classe misteriosa, com a capacidade de tornar-se totalmente invisível para os seus adversários. Esta técnica faz com que esses assassinos sejam aliados valiosos. Um assassino habilidoso ataca silenciosamente com consequências devastadoras para a sua presa vulnerável. Esta abordagem pode neutralizar eficazmente a funcionalidade de uma unidade com a eliminação de um único alvo. Sussurra-se que eles não seguem deus algum, preferindo seguir a estrela da morte para a instrução. Assassinos possuem a defesa reduzida, mas um ataque devastador. O assassinos usa adagas de uma maneira especial para destruir seus inimigos em um piscar de olhos. Quando combate à distância é necessário, embora não tenha a habilidade de um ranger, um assassino pode ainda recorrer a um arco para continuar seu ataque.

Mage:

Magos, incrivelmente poderosos e ainda, excepcionalmente vulneráveis, possuem inspiradores níveis de danos, tendo pouco em troca. Eles têm o comando comando sobre os elementos, convocando furiosas bolas de fogo e correntes do mais frio gelo para causar estragos sobre fileiras do inimigo. Eles podem até mesmo falar com o nosso planeta destruído, chamando raízes para prender inimigos no lugar. No entanto, os Magos também são extremamente fracos, e por isso devem aprender a evitar o dano inimigo, sempre que possível. Tal como acontece com todas as classes, saber quando lutar e quando fugir é vital, mas  isso só é acentuada quando as defesas do sujeito são muito limitadas. É útil para um mago, solicitar a proteção de um alto companheiro blindado durante as aventuras. Enquanto o tanker leva todo o dano, o mago vai atrás desferindo suas magias no inimigo.

Sorcerer: O Sorcerer é em muitos aspectos o sucessor natural para o Mago. Enquanto Mages cospem bolas de fogo, Sorceres são capazes de responder com um poder absurdamente maior, e quando um Mago lança correntes de gelo, um Sorcerer pode responder com nevascas congelantes e tempestades de neve ofuscantes. Seus talentos têm a capacidade de mudar o rumo da batalha. Porém, um feiticeiro não é tão resistente, e é uma das classes mais indefesas de Atreia. A fim de garantir que eles sejam mantidos vivos, muitas vezes é necessário atribuir à outros a responsabilidade de defende-los. O Sorcerer tem como arma um livro mágico que serve para aumentar seu dano, que pode vir à incinerar seus adversários.

Spiritmaster: Spiritmasters são uma classe única, em que grande parte do seu poder é realmente derivada das habilidades dos elementais, que aprenderam a convocar. O poder que eles exercem não é realmente o seu próprio, no entanto, não quer dizer que os Spiritmasters são fracos, na verdade, a proteção extra concedida por sua convocação se torna muito mais durável do que feiticeiros.

Priest:

O Sacerdote é sem dúvida a espinha dorsal de qualquer parte vencedora. A sua capacidade de manter os Daeva prontos para a batalha,mesmo na pior das circunstâncias, não pode ser subestimada, e é absolutamente vital para garantir que grupos sobrevivam contra os desafios mais tensos em Atreia. Camaradas doentes podem ser trazidos para a saúde integral num piscar de olhos.A Escola de Sacerdotes hospeda alguns dos jogadores mais procurados. Vendo um na equipe de um inimigo significa que a batalha que se segue será difícil.



Chanter: O Chanter é uma classe que combina cura com ataques. Por esse motivo é considerada uma classe híbrida e pode suprir a necessidade de qualquer party. Os Chanters possuem variadas skills de suporte, incluindo os melhores buffs do jogo e a melhor skill de cura por segundo. Além disso, os Chanters possuem buffs especiais chamados de mantras, que podem ser utilizados instantaneamente a qualquer tempo e ficar em efeito até que o jogador decida tira-lo. No máximo três mantras podem permanecer ativos, favorecendo um grupo inteiro a um certo range, que fica maior enquanto o Chanter está voando. Enquanto todas essas skills parecem fazer do Chanter uma classe só de suporte, os Chantes também possuem ótimas habilidades para serem DPS quando combinam suas skills de melee com um Staff. Um stun inicial seguido de vários combos rápidos faz do Chanter um matador por trás de sua aparência de healer. Curte curar, mas também quer bater? Crie um chanter. Você poderá ajudar o Cleric a manter a equipe viva e ao mesmo tempo descer a pancada nos seus adversários.
Cleric: Cleric é a principal classe de cura e suporte do jogo. Utilizam de suas habilidades de cura para manter um grupo vivo na pior das hipóteses. O Cleric pode remover debuffs físicos ou mentais e é a classe principal em curar por target(alvo) ou em AoE(Area of Effect), que são as famosas skill em área, onde vários aliados em uma determinada área são atingidos por uma skill de cura. A lista de heals dos Clerics cobre praticamente todos os tipos de cura: Cura alta, por aliado, cura em área, cura por tempo, além de habilidade de ressurreição (podendo ser usada em grupo, e também em si mesmo). Todas as suas habilidades se agrupam para tornar o Cleric, uma classe para PvP, PvE e, sem dúvidas, PvPvE.

Technist:

Technist é uma das novas classes primárias introduzidas no Aion 4.0, A classe Technist é especializada em alto DPS, com um grande número de habilidades que podem ser usadas tanto em grupo, quanto em alvo único.

Gunslinger: Gunslinger é uma das classes secundárias dos Technists, eles usam pistolas e aethercannons. O tipo de arma usada afetará no estilo de combate. Aethercannons têm uma velocidade de ataque mais lento, mas dispara grandes explosões poderosas. Pistols são muito mais rápidas, e podem disparar vários tiros em sucessão para um estilo mais dinâmico.

Aethertech:

O Aethertech é um technist que pode convocar e utilizar montagens mecânicas mágicas, conhecidas como bastion. Com os Bastions sob seu comando, o Aethertech pode soltar ataques de curta e longa distância, tornando- os uma classe ideal para adicionar a qualquer ataque, PvP ou uma batalha contra um Boss no profundo mundo de Atreia. Pulsando éter através de sua armadura blindada, o Aethertech pode formar metralhadoras, pistolas, lâminas, chicotes elétricos, pinhos gigantes, e até mesmo lançadores de foguetes para devastar seus oponentes.

Muse:


O Muse é uma das duas mais novas classes adicionadas com a atualização 4.0. Com sua combinação única de alto DPS, cura decente e boa capacidade de apoio, eles são valiosos na equipe e jogar solo. No nível 10, o único caminho dado para o Muse é a do Songweaver.

Songweaver: Songweaver usam seu MP para ataques, maldições ou magias de cura. Eles possuem HP baixo, mas o seu poder em um grupo não deve ser subestimado. Uma vez que eles se tornam Daevas, Muses se tornam Songweavers, que, armados com instrumentos de corda, musicalmente encantam os seus inimigos e aliados. Usam roupas leves e possuem skills de sleep, silence e bound. O seu sleep (em área e target) tranforma o oponente num pinguim que dança ao som de Michael Jackson. Os Songweavers também possuem skill de cura de MP, podendo curar a si mesmo e a seus aliados. Outro diferencial é que também possui uma skill de roubo do MP inimigo.

Profissões

Alchemy:  Alchemy oferece a oportunidade de fornecer para seus personagens, poções, pergaminhos, livros de feitiços, ou esferas, e manastones atualizados. Com a utilização de materiais que podem ser reunidos em Atreia, o alquimista cria potentes e úteis adicionais.




 Armorsmithing: Armorsmithing é uma das seis profissões de artesanato disponíveis em Aion. Usando a bigorna e o martelo, a habilidade um Armorsmith pode transformar metais comuns em placas de proteção e blindagem, bem como escudos e elmos.
Cooking: Cozinhar é uma das profissões disponíveis em Aion. Este tipo de artesanato requer ingredientes que você vai encontrar a explorar as terras de Atreia. O cozinheiro, usando itens como o capim, peixe, ovo e carne, pode criar diferentes pratos especiais, que, quando ingeridos, oferecem uma variedade de buffs.
Handicrafting: Handicrafiting é o cata-tudo, para trabalhar em madeira e mexer com artesanato, transformando pedras e troncos em itens úteis, belos e mortais. Itens artesanais incluem anéis e outras jóias, arcos e cajados.
Tailoring: Combina costura, tecelagem, curtimento e outras artes de tecido para criar habilmente tecidos e artigos de couro. Enquanto alfaiates começam a lutar para enfiar suas agulhas, os especialistas são capazes de criar uma bela armadura, cinto e engrenagem principal.
Weaponsmithing: Weaponsmithing é uma profissão que se concentra na criação de armas de metal que incluem: Cipher-blades, Daggers, Greatswords, Maces, Polearms e Swords.

Partiu jogar!

Agora, para jogar esse jogo espetacular, é só ir ao site do jogo, criar sua conta e fazer o download do jogo. Como agora ele é F2P a diversão é garantida e grátis. Como sempre acontece em jogos F2P, o jogo possui sua loja de cash, mas ao contrário de alguns jogos por aí, a loja de cash não deixa seu personagem absurdamente mais forte que os de outras pessoas sem esforço nenhum. 

É isso galera, fiquem com Deus, tudo de bom e até mais, divirtam-se!

Para criar sua conta: https://secure.ncsoft.com/cgi-bin/playncCreate.pl
Para fazer o download do jogo: http://na.aiononline.com/en/news/announcements/aion-installer-guide.php